約 2,748,822 件
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2336.html
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/130.html
基本方針 ブレイブルーにおける同キャラの中ではかなり大人しい戦いになる組み合わせ。 5Bを軸とした差し合い、5Bに圧力を感じて飛んだ相手への対空、CIDによる逆択を絡めた駆け引きといった このキャラの本分のぶつけ合いを存分に楽しもう。 攻め CIDによる割り込みは常に警戒する。 ラグナのガトリングが隙間ができやすいので、直ガ昇龍が様々なところから飛んでくる。 こちらが端を背負った状態などでは相手も強気に擦ってくることが多い。 CID確認rcにはきちんと対空技を出す。CID2rc JCはラグナの様式美。 6A読みで空中バリガを張りにしてるなら5Aや空投げも見せること。 こちらの技(特に5Bや5Cの先端)をガードした後に上入れっぱをする相手には、2C 6Cや5C 2Dなどの下段でしっかりリスクを負わせるのが大事。 ラグナの固め直し択は総じてジャンプ逃げに弱いため、下段による崩しはとても大事。 無理なら、6DやJAで引きずり下ろすだけでも良い。 守り GHをガードしたら、2Aで確反を取るのが無難。 今作のGH二段目はしゃがんでいれば当たらないので、しゃがみ技を擦っていればディレイ追加されても暴れ潰しになることはない。 6A対空をされたら、しっかりバリアを張る。低い打点でガードできればこちらが有利になる。 ただし、その後にBSやGHを必キャンで出すことができるので、暴れ潰しには気をつける。ゲージがある時はDIDでfc狙いとかしてくることも。 5B 5C DS or BS or GH or 2D といった攻めには、2Dをしゃがみガードしつつ前ジャンプガードが無難。 固め直しのBSを読み切ったら、fc狙いでDIDを出すのも面白い。ただし、反応が遅れるとこちらがfcを喰らうハメになるので無理しない。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1560.html
ヴァルケンハイン 設定 元ネタ CSII→CSEXでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ(未作成) unlimited ヴァルケンハイン ヴァルケン楽しい -- (タラコ) 2012-08-30 14 55 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/584.html
.//./∥/ヾヾ__ `l / l イ │|ヽ|__,ニ、_`l| l .使 さ .llr l .| |.-ー, -、. | l っ っ l l;ヽ|. | | | た き `ーi; | / ' ヽ./ ー=' で ゲ | 、`ー-二-, ' | し l ,,rへ、_ ```V'''_ l ょ ジ/l ヽ、 ゙7'r'Yヽ、゙ー、 ヽ | ヽ/、; ;;;}イ ヽ \ `ー. .>' ヽ/ | .l < ヽ 553 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/04(日) 12 00 43 ID RwT89kRI0 _、_ ( _,`川)ヴァルケンハイン顎鬚どうしよう…559 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/04(日) 16 59 30 ID rF/9PfeQ0 [6/7] _、_ ( _,`川) "∨"" 553こんな感じで・・・616 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 19 59 20 ID V9HtDd0U0 _、_ ( _,`川) '''l√''髭が顔の向きとズレてたから斜めにしてみた ヴァルケンさん登場シーン(映画版) r'〈/^〈 |iツ(Y、ii | ゙ト┐‐`rrlト、 __、」_)v"/ .ノ! l! `- ,l.从l ゞ レ"人 ,i ,、 ,ィヽ‐'"f jヽ-'"--'L_ヽ爻 , 」 / ,レイ- j、_ィV''_' イ( i イノ゙/ ,.r-` 、..ト‐爻爻‐-、`Y / ゙ヽ,.r-┬'" \ヽ,r‐‐'" /, \/ ! 〉Yヾ、 彡 l i ,ト ≦__.,!、 l ,.r YY( ヾ ヽ l .l ,Y''" `, .l) 、 ノ /" /l l Y、ノ Y ,rー‐-H -―‐r-- /ヽ ヽ,!ヽl_ / / ,!rヽi'" .i' ゙ヽ、ト、 l l ,! .l/,.--、` .、.ノ/ l ノイ /.l )>ーV>ー-- l、__ ,. .,!' ヽ、 '( Y ヽ'"l r'" ゙ Y i / ,! 622 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 21 36 43 ID 6JmSms0g0 [5/7] _____ f`xヘ, _、_. |えーい! ,.'⊥_ ( _,`川) ラグナはいい! '" t'ヽ、‐io、 '''l√''ヽ. |レイチェル様を映せ! T'‐ `'‐-' ィ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____!_l___┬‐'"ニヽ ', ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! ̄L.-‐ィ l! | 〃618 名前:数ヵ月後には・・・[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 20 56 48 ID E8/h2Hmw0 -=≡ -=≡ _、_ ヾ\ V V -=≡川 ,_ノソ ヾ \ クハヽヾ∧ -=≡\ ==二二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ] )・ω・ | | -=≡\ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ / ノ ノ W -=≡\  ̄ ̄ ̄\ / // -=≡/ / ̄ ̄ ̄\ \ -=≡ / / \ \_ -=≡/ / \__) -=≡| ⌒)  ̄ ̄619 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 20 58 43 ID X/y94vdc0ヴァルケンが髭の互換キャラだったら笑える620 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 21 02 52 ID UBUgfwI20 618バスターウルフに見えた624 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 22 34 33 ID jAz7hoQ20 マッハ人生! 二ー三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= mm - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( ⊃ _、_ /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__ 川 ,_ノソ_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ / ―― - - ――― ― / / / / - ―― ――― / / ( / ―― ――― -= / / ) / ― - ― - ―― / / し ―― ――= ( / ―― ― ―― ) / - - ―― - し 625 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 22 52 37 ID s64fjtC.0 レイチェルw 626 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 22 54 22 ID KLNqKTy60 なんで相手がレイチェル限定なのwwwww 627 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 22 59 30 ID 2FtIL2160 殴ってるの全部姫じゃねーかwww 628 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 23 06 36 ID TqG2doeg0 [3/3] まだ技もわからないというのにすでに殴られてる姫様かわいそうです 649 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 01 20 30 ID F.jI9OPY0本日の紅茶はアマルガから取り寄せましたもので芳醇な香りを楽しんで頂ければと 二ー三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= mm - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( ⊃ _、_ /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__ 川 ,_ノソ_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ /650 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 01 27 40 ID /1QgX7Wg0なんか今までヴァルケンハインがレイチェルに言った言葉が全部遠まわしに馬鹿にしてるような気がしてきたww651 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 01 29 41 ID Arg3wrnY0_________PERFECT BUTLER ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i i i i i i ... i i i i/ , l二二l i 、.i .i l l l l l lニl l | | . | . | l二l | ヽl .| !__! !__! !__! l二二l |__iヽ_ヽ l二二l l__lヽ__l ― - ―= mm - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ - ―――=( ⊃ _、_ /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__ 川 ,_ノソ_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ―― - ―――= / / ̄ ̄/ / 652 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 01 37 08 ID yfjccz5g0 なんで姫様されるがままなんだよww 653 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 01 37 58 ID 2zygiKy.0 [2/7] \ テーレッテー / \ _、_ / |∩川 ,_ノソ∩| / 丶 | / \ / ( ⌒つ´) \654 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 01 39 02 ID L.1ozO/w0まさかのヴァルケンの時代w657 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 02 15 31 ID EyaGG1pI0 [2/2] \ テーレッテー / V V \ _、_ / クハヽヾ∧ |∩川 ,_ノソ∩| )・ω・ | | / 丶 | / \ ノ ノ W / ( ⌒つ´) \658 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 02 44 55 ID Wiva0Eks0流石の六英雄が一人としか言いようがないなwww魔法使いと人形師は空気なのに 621 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 21 11 57 ID bWcLha3.0 [1/2]自分的にはこちらの方が・・・ | / 心 命 ガ 部 | ,. -――――- 、 / の ご タ 屋 | / \ | す 小 準 い ガ の | / l | ま 便 備 す タ ス | | | | せ は は る ふ ミ | | | 从ノ| | た O る で | rヽ _| lレ 丿 | か K え | \\ | /⌒ヾ 三 | ? ? て > _ゝ \ | ヽ_ノ _ミミ |ー――――――‐' (二__,.(^ヽ\―` `ー- ...__ \ _/ \\|  ̄ ̄_ゝ > _/ rィ'^| } 、===ァ 厂 | / ,.-‐┘ ⊆ィ |  ̄ ̄ / | | お 神 _ノ | | | / | | 祈 様 ,.-‐'" |i! L_ / | | り に ノ ̄ L フ ̄7⌒^ - _ / | | は 厂 ̄ ‐- _ └r___ノ__ノ  ̄ ―- ____ | | ? 「 '''ー----------――――へ  ̄ ̄>‐-っ ⌒ヽ | ∠____/ `l フ ̄7'''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二ニつ `| ヽ、 〃 〃  ̄ ` ‐-- 、 | \_ _/__ノ、__ ヽr ̄¨゙゙'' -‐' |  ̄ ̄ ̄ ゙゙̄"' ――---l|  ̄ ―― '^ゝ ハ | ノ | / / | | 「`ー--― ´ | 〈__/ ヽ_| | | | | | | | | |623 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 22 05 50 ID 9gtk2PCY0 [1/2] 621ワイヤー使いだしそうだな635 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 00 04 15 ID HQQTc7.60 | / 頂 楽 芳 | ,. -――――- 、 / け し 醇 | / \ | ア 本 れ ん な | / l | マ 日 ば で 香 | | | | ル の と り | | | 从ノ| | ガ 紅 を | _| lレ 丿 | か 茶 | | /⌒ヾ 三 | ら は > | ヽ_ノ _ミミ |ー――――――‐' __... - ―` `ー- ...__ \ ) ) ) _/  ̄ ̄_ゝ > ( ( ( _/ 、===ァ 厂 | / ま 取 i<二二二>r .、_ __  ̄ ̄ / | |. し り | |(___ \. / | | た 寄 | |(_ . `- _ / .| | も せ ノ| ト ノ(_ ... - フ ̄7⌒^ - _ / | | の 厂 ヽ.___./ (_ __ノ__ノ  ̄ ―- ____ | | で 「 '''ー----------――――へ  ̄ ̄>‐-っ ⌒ヽ | ∠____/ `l フ ̄7'''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二ニつ `| ヽ、 〃 〃  ̄ ` ‐-- 、 | \_ _/__ノ、__ ヽr ̄¨゙゙'' -‐' |  ̄ ̄ ̄ ゙゙̄"' ――---l|  ̄ ―― '^ゝ ハ | ノ | / / | | 「`ー--― ´ | 〈__/ ヽ_| | | | | | | | | | ,_____ __ / `ヽ、 _ / ,.....__ l | 「l! ! 'i 川 l |イl! | l!| | l '⌒ ノレリ|!_ll! | |!| l⌒ヽ/ lo゙l l。i'l./l _,-、 | ヽ_ | 、 ノ } |/´ ,ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( /「| ヽ. |`ヽ、_ l ヽ. | < 私の耳はあなた様のお言葉を聴く為だけに存在しております故… / l | ', | l | ィ' ヽ__,-ヽ \______________ / | ', ヽ、 ー ,| | ヽ _ | _ ! l `---i' ', ヽ _/、ヽ 、 ! '^ー个ァ_ l ', \ \ レ' `| ヽ .//./∥/ヾヾ__ `l l イ │|ヽ|__,ニ、_`l| .llr l .| |.-ー, -、. | l l;ヽ|. | | `ーi; | / ' ヽ./ | 、`ー-二-, ' ,,rへ、_ ```V'''_ /l ヽ、 ゙7'r'Yヽ、゙ー、 | ヽ/、; ;;;}イ ヽ \ . .>' ヽ/ | .l < ヽとりあえずまともそうなヴァルケン置いとこう 155 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/20(火) 20 10 25 ID ke0Z5tEM0 . . .... .. V V . Λクハヽヾ∧ . . . . ≠=ηミ | / 彡ミ゛ヽ;)ー、. . . ./ 彡ミ゛ヽ;)ー、. . . |/ / ヽ、ヽ、 i / / ヽ、ヽ、 i . . / /姫様ヽ ヽ l / /執事ヽ ヽ l . . . .  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ 2 弱\  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O o 。 _、_ ガバッ! ( _`;j|)ミ r'⌒と、ノ ミ ヽ ノ ,.ィ' `ヽ. / / i!./ (_,. // く.,_`^''ー-、_,,..ノ/ `~`''ー--‐' 157 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/20(火) 22 05 31 ID fC/RcaKM0 155 本当にこうなったら悪夢だなw 158 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/20(火) 23 23 15 ID rH/1OgWQ0 ネタとしては最高に面白いぜ 159 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/21(水) 00 10 07 ID UwkcXefU0 これまで散々姫様いじめてきたからなw 160 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/21(水) 00 12 52 ID iR0UQlFE0 ヴァルケンハインさんは紳士だから 姫様が最弱にならないようにあえて自らを最弱の地位に置くんだよ
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/769.html
概要 体力10500 DLC(ダウンロードコンテンツ)で追加配信された2人目の新キャラクター。 レイチェルの執事で常にレイチェルのことを第一に考えている。 DLC1人目のマコトにカットインがあり、ヴァルケンハインにもあるんじゃないかと期待した人もいた。 使用条件:ネットストアでPS3なら800円XBOX360なら560マイクロポイントで使用可能。購入と同時にアンリミテッド+追加カラーが解禁される。(PS3/XBOX360も同様) 購入時と同時に、追加曲「Howling Moon」(ハウリングムーン)も手に入る。 基本性能 体力:10500男性キャラとしては少なめ。(アラクネと同じ) ガードプライマー所持数:4 コンボレート:90% ダッシュタイプ:ステップ(獣化状態ではダッシュに変更) FC対応技:6B、6C GP削り技:6C、ナハト・ローゼン、モーント・リヒト 人型と狼型で繰り出せる攻撃が違い、変身を組み込んだコンボが重要となる。 モーションはギルティギアのスレイヤーに似ている。 リーチはどちらかといえば長い方でそれなりに当てやすい。 必殺技のモーションが僅かに遅く、素で発動すると大抵ガードが間に合うことが多い。 ただし基本の236+ABCはそれぞれ上段、下段、中段に分かれているため、正しくガードする必要がある。 ドライブ(ヴェーア・ヴォルフ) 狼に変身。 ゲージを消費して変身。ゲージは人状態で地上にいるときのみ回復。ゲージ回復速度はかなり早め。 変身中は投げ・ガード・AH・DDが出来ない。その代わりに狼状態ではダッシュが可能。レバー入力は4で左に歩き、6で右に歩く。 狼状態+最終ラウンド限定で専用勝ちポーズ有り 狼状態中は変身ゲージが徐々に、狼状態技を使うとかなり減る。 ゲージがなくなると強制的に解除される。その際の回復速度は通常より遅く、完全回復までおよそ7秒。 狼の状態でダメージを受けると人状態に戻される。 その他 専用掛け合いレイチェル、ラグナ、ハザマ、ハクメン、カルル カルルは開幕のみ BGM「Howling Moon」 長所 6Aと2C以外のリーチは比較的長い。とくにBやCはラグナやジン並にある。 236+ABCの必殺技は上段下段中段と分かれており、崩しとして使っていける。 DLC1人目のマコトと比べると、かなり扱いやすい性能。 DDも地上と対地と用意されている。両方とも発動後に前面に移動するので、扱いやすい。 狼状態でのケーニッヒ・ヴォルフ、アイゼン・ヴォルフのコンビネーションは非常に強力で、決まれば抜け出すことは容易ではない。 短所 人型時のダッシュがステップのため、移動にやや欠点がある。 一応狼になれば多少は解消されるが、それでもダッシュしようとするのに約2秒以上かかる。 狼状態は強力な武器だがゲージの消費量が大きいため、変身後に連続して技を出し続けるとすぐゲージが息切れを起こしてしまう。 ヴァルケンハインを使いこなす為には「いつ変身解除をするか?」が重要となる。 まとめ 強力なリーチと突貫力を併せ持つ強いキャラではありますが、ドライブと併用しなければ意味はありません。 狼状態の突貫力と人状態のリーチの長さをうまく使い分けていかないと、相手を倒しきることは難しいでしょう。 また、人状態での操作は簡単ですが、狼状態では扱いが難しくなります。 この狼と人の「併用」こそヴァルケンハインのポイントとなります。 「狼のみ」「人のみ」といった。偏った運用は避けたほうが無難でしょう。 技表見たけど狼状態は少なくとも、ガード不可能だった。 変身できない時は、ヴァルケンハインの周囲に縦線が出てきた。 -- (名無しさん) 2010-09-12 10 15 26 狼変身中はバーストのマークに×付いた。使用不可なのかは未確認。 -- (名無しさん) 2010-09-19 16 02 26 ネガティブペナルティ耐性が低いみたい。 -- (名無しさん) 2010-09-21 16 10 24 体力は正しくはおそらく10500です 10450ダメでは死なず10500ダメで死にました -- (名無しさん) 2010-09-21 16 44 49 なんか似てるなあと思ったら、GGXXのアバだこれ。 「変身」という二面性が似てるんだね。 -- (新管理人) 2010-09-22 10 29 28 狼になるのはコンボ中と崩しぐらいでいいんじゃないかと思う 狼で立ち回るのは厳しい -- (名無しさん) 2010-09-22 12 34 30 狼になるのは奇襲をかけるときか崩し、コンボ中の時にだけの方がいいと思う。立ち回りで使うにはリスクが高すぎる -- (名無しさん) 2010-09-22 18 06 20 地上牽制強いがダッシュなし コンボは簡単だが忙しい シンプルだがガチャプレイすると変身で死ぬ 強いがなんか変なキャラ -- (名無しさん) 2010-09-24 04 11 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/schwartzer/pages/99.html
今年も絶好調で突っ走る、超格闘ファンタジー。 街を破壊しつくした大災害後、イグリスには復興物資を携えた各国使節が集まりつつあった。援助団を率いるフレイヤ女王は我が相棒リロイの天敵、無理難題が降りかからねば良いのだが……意外な展開を見せる最新刊。(出版社/著者からの内容紹介@Amazon) 交易商社アイントラートは人間と共存しようと考える《闇の種族》たちの組織だ。 彼らは、本拠地イグリスで、《ヴァルハラ》との和平会談に臨んだのだが……その結果は、街の七割が破壊される災厄に終わった。表向きには局地的地震とされたこの大災害の後、イグリスに到着した相棒に、新たな依頼が舞い込む……私の名はラグナロク。相棒リロイの剣にして、対《闇の種族》最終兵器たる私にとって、この街は最悪だった!シリーズ最新刊。(「BOOK」データベースより)
https://w.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/31.html
【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 こちらの立Cよりラグナの立Cの方がリーチが長い。 ラグナがバッタするタイプのキャラでは無いので狼立Bが機能し辛い。 【立ち回り】 【総合】 バッタ戦推奨。 地上戦に付き合うと一方的にカウンター貰うことになる。 【開幕】 相手から動き出した場合基本的に不利。バクステかジャンプしても狩られることがある。 ガード安定か あえて6Aというのも手か 【遠距離】 狼状態で奇襲を耽々と狙う。 相手はすることが無くなるので一気に接近してくることが多い。 空中ダッシュには狼で潜り込んでの立B対空。 地上ダッシュには人化立B。 こちらから近づいていく場合、 7J>5D>【4C>5D】から対地上ならJC、跳ねる人ならJB>リヒトが有効。 【中距離】 主力牽制立Bで立Cは封印安定。 相手のガンダッシュを止めるのに使い、相手のダッシュにある程度リスクを負わせる。 ダッシュ立ちBorCを混ぜて来るようになれば中距離での差し合いは後方Jと後方J5Dを混ぜて、 後方昇りJCorアイゼンを使っていく。 【近距離】 6B6C、ディレイ2Cを食らわないよう気をつけてデッドスパイクを割る作業。 【状況別】 【空対空】 早出しJBで相手の空中ダッシュJCを潰せる。 JC先端あてされた場合は無理なので過信はしないように。 リヒトの判定が強いので置くように出すとJCを潰したりする。 空振った場合でも狼化でフォロー出来るが多用は禁物。 狼慣性投げが機能し、画面端付近で投げれた場合はそのまま6Cに繋がる。 【地対空】 ガードされるとラグナ最大のルート食らうため6Aは封印。 フォローも効く2Cがお勧めだが対空しない選択も十二分に有り。 【空対地】 相手の対空は6Aに頼ることが殆どなので、 降り際を掴ませないように触っていく。 生IDはかなり安くなってるので喰らっても必要経費と割り切ることが重要か。 裏周り気味にアイゼン出すと6Aと相殺になった気がする。 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 対空を迫られた時、立Aが意外と機能する。 【割り込みポイント】 ~>5C>DSは、密着なら2A、離れてる場合は5C直ガからバクステ(後方ジャンプだと引っ掛かることも)。 2Aこするとラグナディレイ2CがFCになるから注意。 ~>5D>DSは、密着しにくいので、2段目直ガからバクステ。 ただし両方とも、生ディバイダーやらハーデスやらに引っ掛かるので ガードしきることや、DAすることも大事。 直ガDDは暗転見てからディバイダー余裕でしたされるから封印。 【固め】
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/126.html
【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 【基礎知識】 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 ◆ハクメン Part25 986 :名無しさん:2011/01/12(水) 00 53 57 ID RUqNhs/.O 爺さん歳だから体力ないじゃない 切り返しもフジヤマゲイシャしかないし端で殺せないかな 一応6Aもあるけど わんこに対しては飛び込んできそうなコースに牽制置いとくだけが無難 出来たら頑張って蛍 犬で地上で張り付かれるとちょっとキツいかね 犬5Bの後に2A暴れが割と通る気はするんだけど噛みつきが怖いので多用しないほうがいいと思います 987 :名無しさん:2011/01/12(水) 01 01 30 ID GWVIVJFk0 984 狼時は寧ろ何もしなくていい。ガード余裕しとく。 投げは端でなければ必要経費。読まなくていい。 あと火蛍ぶっぱも有効。タイミングさえ合わせればほぼ当たる。 人に戻ったら当て身の無いハクメンみたいなもの。 飛び込みが通り安いのでJ2Cで触りにいく。 まあ対空として使いにくいものの、リターンある技は持ってるのでワンパはしないこと。 端に追い詰められたら相手の6C中段や投げが生きるようになるので反応を頑張る。 5Bjc>JC(RC)>JCの中段は見えないので完全に読み。 あとエリアル超必〆は前転で端脱出安定する。 こちら側が攻めてたら相手は信頼できる返し技に乏しいのでやりたい放題。 無敵のDDをぶっぱするしかないので、ゲージあったらたまに様子見。 988 :名無しさん:2011/01/12(水) 01 40 02 ID ylzpt5ec0 ヴァルケン側からすると空ダとか対処余裕すぎるんですが バクステでJ2C避けた間合いなら5B刺せるしそれ以上近くからの飛びは2Cで楽に落とせる あと普通はDDぶっぱするくらいならCAする 基本コンボのゲージ回収悪くないし 989 :名無しさん:2011/01/12(水) 02 19 52 ID GWVIVJFk0 ヴァルケンの中距離は鬼蹴見せまくるとかなり有利になると思う。 ヴァルケンの5B5C拒否できる。 読まれると2Cを貰いに行ってしまうので毎回はダメだが。 相手は鬼蹴一点読みで狩るか様子見が多くなる。 こっちは鬼蹴か通常技とかでゴリ押しできる。 低ダをバクステされても同様の間合い。 あと俺のハクメンは固めずに崩しにいくからDDでしか拒否られたことなかった。 ヴァルケンCAはリーチ長くて優秀なのはたしか。 これは50%使わせたと割りきるしかないか。 立ちくらい時のコンボとかなにかとゲージがほしい場面多いキャラだし。 CA読みで5C>鬼蹴とかで避けれないかな? されなくてもいつものn択すればいいし。 990 :名無しさん:2011/01/12(水) 02 38 39 ID soG6UrY.0 じいさんは、狼になったら4Cする これだけで楽。狼は以外と食らい判定デブっぽいから当たりやすいイメージ 991 :名無しさん:2011/01/12(水) 03 21 25 ID S3mggGfc0 990 ハクメン対策積んでる爺と戦う場合は、そういう場面ないけどね。 爺が犬化するのは4Cが当たらない距離で出すのが常識になってる。 スカ硬直に飛ばれるから、先に狼化させてガン待ちしかすることがない。 狼状態に飛び込むのは絶対に勝てないから論外として、相手の狼Cを待つのが無難な選択だけどあくまで無難ってだけという・・ 蛍で事故らす位かなぁ。 ステップ&切り替えしがないってだけで爺側は狼状態でガン待ちしてればいいからね。 効果的な対策らしい対策が思いつかない。 996 :名無しさん:2011/01/12(水) 04 04 33 ID soG6UrY.0 ハクメン側も4Cとどく距離に移動しろよ。 狼前ジャンプにも4C引っかかりやすいし。
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/98.html
前作からの流用と編集者の主観もあるので、間違ってる部分もあると思います。参考程度に。 近距離 2Aが当たる距離。この距離まで近づけないと始まらない。 ヘルズやID〆の後にこの状況が多く、ラグナの性能が最も生きる距離。 2A、2B、5B、6D等で固めてデッドスパイクをガードさせるのが目的。 デッドスパイクは、ガード後大幅ラグナ有利なのでそこからまた固め、崩しを迫る。 さらにデットスパイクには、ガードプライマを削る効果があり、相手にしてみればガンガン固められるわ、択を掛けられるわ、ガードブレイクしそうになるわと泣きたくなる状況。 ただ連続ガードではないため隙間があり、デットスパイクの発生の遅さもあるので、読まれると切り返し技で割り込まれやすい。 しかし逆に読んでガードすることができるためラグナ有利の読み合いである。 ラグナの基本的な崩しとしては6Bによる中段。2B 3C 6C初段による下段。投げの3種類の選択肢がある。 これらすべてが通せば最低3000、コンボレシピやゲージ消費で4000~5000程度のダメージを取る事も出来る。 このゲームの平均体力は11000なので最低3回、多くとも4~5回崩せれば勝てる計算なので、一度端に追い詰めて固めたら絶対逃がさないように。 そしてラグナは、暴れ潰しの技も2C 6Dと優秀な物がそろっており、ここから4000~6000程度のコンボに行ける為、相手も気軽には暴れられない。 とにかくラグナがやりたい放題できる距離だが、しっかりと相手の行動を読まなければ簡単に、この距離から抜けられてしまう。 様子見も混ぜつつ、丁寧にかつ強引に攻めよう。 中距離 開幕距離。リーチに優れるラグナの得意な距離で、5B・5Cの性能の高さでガンガン横に押していける。 特に5Bの当たる間合いは、ラグナを相手にしたプレイヤーが最も嫌がる距離なので、積極的にこの位置に持っていこう。 ヘルズに繋ぐことで一気に相手を画面端に運ぶことができ、ゲージがあればrcから3000以上のダメージも奪える。 ここでしっかり端に運んで、固めから崩せるかがラグナの肝となる部分なので、しっかり5B5Cヘルズのコンボは安定させよう。 差しあいを嫌がって跳んで逃げる相手を5B,5C,5Dの空中ガード不可を利用して狩る距離。 ジャンプ逃げは跳び始めだけバリガを入力されることが多く、5B 5Cと繋ぐことで5Bガード 5C空中ヒットとなりジャンプから追撃できる。 この空中ヒットは補正が緩い状態でエリアルに移行できるため画面端まで行けば4000程のダメージ。 貴重なダメージソースなので、ジャンプ逃げをする相手には単発空中ヒット確認をしっかりすること。 もちろん毎回ダッシュしていては置き技やジャンプなどで反撃を受けるため、歩きで近づいたりダッシュバリアやバクステ、置き5A・5Bといった動きも混ぜ相手にプレッシャーを与えることが大事。 遠距離 通常技が何も届かない距離。やることがないのでさっさと近づこう。 一応カーネージシザーに弾無敵があるので、遠距離から砲台キャラにシューティングゲームされているなら、これで近付く手もあるが過信は禁物。 地上対地上 地上での差しあい。ラグナの得意分野。 5Bを5C主軸に相手にプレッシャーを与えていく。ラグナはリーチが長いためこの横押しが非常に強くヒット確認からヘルズに繋いで一気に距離を詰めることができる。 EXでは空中戦も強くなったラグナだが、牽制技である5B 5Cの強化でやはり地上戦の強さが上回っている。 リーチの短いキャラからすれば、ラグナが地上で前後にゆらゆら揺れてるだけでプレッシャー。 ただし、ラグナの地上戦が強いのは周知の事実なので、慣れた相手ほど、地上戦を嫌って付きあってくれない事も。 相手に攻めのターンを握られたら、直ガしつつ割り込む隙を窺う。 割り込みにはコマンド成立1F目から完全無敵になれるCIDをメインにしつつ、2Aや5Bによる暴れを組み込んでいく。 CIDは、RCできるゲージがあるなら積極的に使っていこう。かなりリスクの少ない切り返し手段として重宝する。 ただしリバサで出す場合は相手が最も警戒する行動であるため、バクステなどで距離を離されスカると非常に危険である。 無敵昇竜を持っているというだけでプレッシャーを与えることができるのでご利用は計画的に。 地上対空中 頭属性無敵の6A、発生勝ちしやすい5Aを使い分けて相手を落としていく。 6Aは空中攻撃に対して無敵というラグナの象徴技の一つで、発生前に潰される以外ではまず負けることはない。発生も早くなったため2段ジャンプによるタイミングずらしにも若干強くなった。 5Aは発生5Fとブレイブルーで最速の部類の通常技。ハザマやマコトの5Aほど強くはないが対空としてかなり機能する。食らい判定と攻撃判定はほぼ同じだが、判定の強い空中技ほど発生が遅いため、その発生の速さで色々な空中攻撃を潰すことができる。 低空ダッシュには6A、6Aが間に合わない距離なら5Aと使い分ける。 空中飛び道具を持つキャラには逆にカウンターを貰うのでしっかりガードをすることも大切。 CID、DIDも使いどころを抑えれば強力だが6Aがそれ以上に強い。 空中対地上 ラグナが飛び込む場合。 斜め下への判定が強いJCを当てていく。根元は判定が弱いため先端を当てないと落とされやすい。ガードさせる技なので対空が強い相手には過信禁物。 裏落ちの場合はJB。根元まで判定がありめくりに使える。 頭属性無敵はないが対空として強い技(ジン2Aなど)はベリアルエッジで潰すことができる時もある。 低空ダッシュJCDは奇襲に使え、バクステに刺さる。 ラグナは基本的に空中行動が強くないキャラだったのだが、EXで空中戦性能が強化されている。 場合によっては空中から仕掛けるのもあり。 空中対空中 空中戦。JC先端、JA連打が地味に強い。
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/66.html
ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(CV:杉田 智和) 身長 : 185cm 体重 : 78kg 血液型 : B 出身地 : 不明 誕生日 : 3月3日 趣味 : 料理(得意料理は丸焼き) 大切なもの : 銀の指輪 嫌いなもの : 幽霊、世界虚空情報統制機構 【性格】 行動力はあるものの大雑把で無計画な面があり、戦闘時も力押しによる正面突破が多い。 また、口が非常に悪く、乱暴な行動が目立つが根は悪い人間ではない。 重犯罪者および賞金首になっていることを本人はあまり気にしていない。 【バックストーリー】 "死神"の通り名を持つSS級の統制機構反逆者にして史上最高額の賞金首。 忌まわしき過去の元凶かつ世界の謎を握る人物「テルミ」の出現を察知した彼は、脈動する右手を抑え、第十三階層都市"カグツチ"で静かに時を待つ。